18 de septiembre de 2019

ENTREGA TRABAJO PRÁCTICO 3

TIME TRAVELER


EL JUEGO ESTÁ PENSADO EN CUANDO REALIZAMOS LA DERIVA, BASÁNDONOS EN LA TEMÁTICA DE COLORES ROJO Y VERDE, PARA LA ESTÉTICA DE NUESTRAS CARTAS. LUEGO TENIENDO EN CUENTA LAS IMÁGENES QUE SACAMOS Y LOS LUGARES VISITADOS PLANTEAMOS LA IDEA DE USAR TODO ESE MATERIAL EN UN JUEGO DÓNDE LAS IMÁGENES, PRECISAMENTE, SEAN LAS PROTAGONISTAS. 
NUESTRO RELATO ANCLABA LA TEMÁTICA DE VIAJES TEMPORALES, DE ALLÍ PENSAMOS EL TÍTULO Y LA JUGABILIDAD, DONDE EL PASADO Y EL PRESENTE SE VINCULAN PARA PONER EN PRÁCTICA LA MEMORIA Y LA OBSERVACIÓN DE LOS JUGADORES.

CUANDO PLANTEAMOS EL USO DE CARTAS, TU


VIMOS QUE BUSCAR LUGARES QUE TRABAJARAN EL MATERIAL INDICADO PARA QUE SEA BUENA LA TERMINACIÓN, ASÍ COMO LOS DETALLES DE EDICIÓN DE IMÁGENES PARA PONERLAS EN EL MISMO TONO Y RETOCAR LAS MÁS ANTIGUAS. UNA VEZ REALIZADO EL DISEÑO, TANTO EL PRINCIPAL CON LAS IMÁGENES COMO LA CARA CONTRARIA QUE LLEVARÍA EL SELLO DEL JUEGO, INVESTIGAMOS MATERIALES Y CONSEGUIMOS CARTAS DE BUEN GRAMAJE QUE NO SE DOBLARAN NI SE ARRUINARAN.